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当局者迷旁观者清啊qaq
我真的不怕大家提问题啊,就怕大家啥都不说就“对对对,好好好。”
我可能是有“自虐”
倾向,比起纯粹的夸我更喜欢到位的点评。
夸也要夸到点子上要不我宁愿要有建设性的意见。
1。
【日常任务】
不归的日常任务分为【玩家任务】【帮会任务】【阵营任务】
【玩家任务】:玩家任务就是只要玩家进入这个游戏就能获得的。
每天根据每个玩家的级别会有10个任务要做。
一般都集中在主城,难度也都很简单,基本属于跑腿对话型任务。
玩家通过游戏指示和npc对话完成任务获得经验道具等奖励。
【帮会任务】:帮会任务是指玩家加入某个团体之后,成为帮会成员才能获取的任务。
每天也是10个任务,帮会任务比玩家任务的经验要高,只是个别任务需要和其他帮会成员合作完成,因此单兵作战是行不通的。
【阵营任务】:《不归》游戏主要分为:【善】【恶】两大阵营。
如果选择不加入任何一方的话是不会接到这个任务的。
没有阵营的人可能会免去被对方阵营野外pk的危险,但同时也得不到由阵营任务带来的大量经验奖励。
不过是否“和平人士”
完全取决于玩家自身。
2。
【主线任务】
主线任务是指游戏为了让玩家升级的同时了解游戏的构造剧情而设计的。
换句话说就是“电影短片”
。
玩家在完成这些任务的时候不但可以稍作休息,还可以欣赏到游戏中美轮美奂的动画电影。
但主线任务是有级别限制的,级别没有达到的情况下是不会开启的,要注意。
3。
【支线任务】
支线任务的存在就是为了填补主线任务造成的经验不足没法升级的问题。
很多玩家会发现做完主线任务还差很多经验才能走下一级的主线,这时候就需要支线任务来补充经验条的不足。
4。
【帮会战场】(帮战)
帮战分为【进攻方】和【防守方】。
每个星期一所有帮会都可以报名参加这周的帮战。
然后系统会对所有报名帮会进行随机配对,并确定对战顺序。
排名高的那个进攻,低的那个防守。
帮会战役将持续一个小时。
由于进攻方都是排名高的一方,为了避免游戏中出现“一边倒”
的情况,系统默认,进攻方胜利只有一个条件。
那就是防守方帮会城池防御为零。
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