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林惊天惊疑,强化技能?
这个可是好东西啊。
不多犹豫,直接拍板加到了盾击之上。
没别的原因,盾击已经吃了自己10个技能点,不加它上面加什么?
而且那个几率触发的眩晕,也让林惊天很是喜欢,把别人一盾拍晕,然后爆打的感觉,很爽。
将特殊技能点加上,林惊天也一发狠,想了想之后准备把自己刚才升级获得的再次3个技能点一股脑的拍到盾击之上。
“叮,您的强化盾击已达满级。”
可惜系统的提示音,宣告着计划失败。
无奈之下,只能叹息一声,查探起刚强化完毕的新技能。
强化盾击:消耗30点MP,对敌人造成110%的巨力伤害,附加击退及眩晕中随机一种异常状态。
冷却时间:10秒。
击退:将敌人击退3米,同时使其减速40%持续5秒。
眩晕:将敌人眩晕3.25秒。
看着技能介绍,林惊天震撼。
作为玩过撸啊撸的一员,对于此技能的描述,林惊天还是理解的。
若是盾击没有强化之前,还不属于一个硬控,需要靠几率触发,那么现在,有了质的飞跃。
两种异常状态必触发其中一种,已经是百分之百的几率了。
唯一有些不好的地方,也就是原先的附加伤害变为了百分比伤害,对于前期没有帮助不说,还有些削弱。
但长久下去,获得的收益肯定是远远大于原先的盾击技能的。
惊喜之下,甚至都忘了将那多出的3点技能点一股脑的拍到蛮力打击之上。
美滋滋的将附带2点精神属性的破旧项链戴上,林惊天迫不及待的想接个任务,去找个野怪尝试一番。
赤铜豹区域。
接取了任务的林惊天,提着耐久度还剩下8点的石盾林惊天冲将到一头LV5浑身的赤红斑点豹子面前。
“盾击。”
-27
伤害数字飘起的同时,赤铜豹被击退。
再次站起来的时候,明显的速度下降了一截。
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