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萧御的背刺技能和剔骨技能熟练度还有待练习,可怜的沙漠曼蛇们就成了萧御的陪练,领悟了这几个技能之后,击杀沙漠曼蛇对萧御来说,并不是什么困难的事,甚至是很轻松。
系统:背刺技能完成度7%,造成78%的技能伤害,获得连击点数。
系统:剔骨技能完成度85%,造成85%的技能伤害。
萧御一直不停地训练这两个技能,寻找两个技能的诀窍,这两个技能的完成度开始慢慢提升。
和反手背刺技能一样,背刺技能的要点在于旋转产生的力量,旋转产生的力量越大,背刺技能的伤害值越高。
在实践中,萧御发现,背刺技能伤害值关于侧旋转度数的函数在侧旋转六十度时,可以取得最大值,此时造成的伤害值最高,只要控制侧旋转的度数,然后增强旋转时的力道,就可以高效率地完成背刺技能。
至于剔骨技能,则完全靠手感,就像一个屠夫,他们在切割肉类的时候,是不会拿屠刀挑战最坚硬的骨头的。
利用剔骨技能刺入敌人弱点的一刹那,手腕要保持灵活,碰到坚硬的骨头就要迅速避开,切割敌人的软肉,才可以把剔骨技能完成得最好。
这是虚拟游戏,和普通游戏自然会有所区别,正是这种强烈的真实感,才吸引了这么多玩家。
萧御也沉浸在这种战斗的快感之中。
在原地不断地刷新沙漠曼蛇,三个小时干掉了一百多条沙漠曼蛇,萧御等级又升了一级,这一百多条沙漠曼蛇给萧御贡献了六十多银币,还有七八件白板装,萧御身上换上了全套的从沙漠曼蛇身上爆落出来的白板装皮甲,这使得萧御防御提高了很多,击杀沙漠曼蛇就更加轻松了。
.%的爆率,这低级瞬间回复药剂的配方也太难出了一点,萧御只能继续孜孜不倦地刷新沙漠曼蛇。
背刺和剔骨技能的使用越来越熟练了,伴之而来的是杀怪的效率也越来越高了。
“这附近怪好少。”
萧御在沙漠中搜寻着沙漠曼蛇。
正好换个怪多一点地地方。
蓦地发现不远处有一条体型比普通沙漠曼蛇稍大一些地沙漠曼蛇正在沙漠间游荡。
是boss怪?还是普通地头领怪?
看到那条沙漠曼蛇。
萧御不禁有些迟疑了。
如果是头领或者boss级地怪。
自己上去地话能打得过吗?
但是萧御又不甘心这么走了。
不管是头领怪还是boss怪。
都是非常少见地。
几千甚至几万地普通怪中才会出现一只头领级怪。
几十万地怪物中会出现一只boss怪。
萧御在这里逛荡了三个多小时才碰到这么一只。
击杀一个头领级或者boss级地怪物。
收益是非常可观地。
有%地概率获得一些目前等阶较好地装备或者物品。
就这么走了地话实在太可惜了。
好不容易才遇到地。
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