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第二局比赛,对面就要小心多了,中规中矩的选了个五个英雄,而萧何却是不在乎那么多了。
看着四个队员等待命令的眼神,萧何大手一挥:“什么不擅长就玩什么吧。”
“队长,这…”
武安国忍不住就开口了,就算是知道萧何有实力,但也担心啊。
担心萧何受到第一场比赛的影响,从而破罐破摔。
萧何微微一笑,“这种程度的比赛还不值得咱们使出全力去对待,第二场比赛你们就去玩玩自己不擅长的英雄,总结一点心得。”
“可是…”
刘三刀想说什么,但还没说出口就被萧何所打断,“不必多言,看好了。”
萧何挥动手指点选了一个大家都非常熟悉的英雄,牛魔!
一般玩家对牛魔的印象都是笨重,难打,但是要用牛魔打出输出这简直是不可能的。
牛魔完全是个全肉啊。
刘邦、夏侯惇这也是肉,但还有输出力,牛魔拿什么打输出。
而且让他们都选择自身所不擅长的英雄,闹着玩呢吧。
四人还是选择了他们所擅长的英雄,对此萧何也没说什么,只是说道:“告诉把你们一声,我不负责输出。”
四人不约而同的点了点头,但心里对萧何所能展现出的实力还是抱有期待的。
号称第六位战神的萧何,究竟该怎样用牛魔一打五?
看着牛魔魁梧的身躯,萧何眼神中没有半点波动,全然没有因为牛魔是坦克、辅助的位置而担忧。
如果是以前的牛魔,萧何绝对不敢这么玩,但改版之后的牛魔那可就是另一回事了。
牛魔在新改版后,不管在技能还是定位上都有翻天覆地的变化,虽然官方定位上牛魔依旧是坦克辅助,但是很多玩家现在更愿意将他当作一个半肉战士来打,不仅能冲锋陷阵,还能保护队友抗起前排伤害。
改版后的牛魔的技能伤害从法术伤害调整为物理伤害,超高的物理加成,让他的平A和技能输出之间形成了一个完美的循环链。
所以大致上,牛魔的装备选择有两个方向,一个是依旧是纯肉坦克以坦克和控制为主,另一个则是半肉以输出和副坦为主。
就萧何的套路来,自然是选择输出和半肉。
萧何现在依然无法1v5,但他一个人打三个,剩下的四个队友打两个还是没什么问题的。
比赛开始,萧何带着一把铁剑就出去,牛魔虽然比较笨重,但玩好了可不亚于韩信之类的。
牛魔四大技能分别是:
【强力援护】被动:周围500范围内有友方英雄时,牛魔和范围内血量最少的友方英雄会获得护甲魔抗加成。
这是非常实用的保护自己和队友的被动技能,是牛魔作为坦克的一个资本和亮点。
【咆哮之斧】牛魔以大斧横劈,对前方大范围内的敌人造成物理伤害,被斧刃刮到的敌人会额外受到虚弱效果,降低攻击力和法术强度(只对英雄生效),持续3秒。
比起改版之前的牛魔,这个版本的技能无疑让牛魔更像一个霸主。
技能范围大,伤害高,耗蓝低,亮点是可以对敌人造成虚弱效果,是一个团控的好技能。
【横行霸道】牛魔朝指定方向冲锋,击飞沿途的敌人并造成物理伤害并击飞一秒,敌人落地后会额外受到1秒的50%减速效果,对路径上的友方英雄施加护盾和30%移动速度加成效果,持续3秒。
这是一个进可团控敌人,退可保护友军的技能,需要注意的是只能将敌人击飞,并不能强行改变敌人位移。
【山崩地裂】短暂蓄力后,牛魔以巨斧猛力劈开大地,击飞面前路径上的敌人,并造成物理伤害。
同时沿途的大地被牛魔力量撕裂,持续5秒,踏入撕裂范围的敌人将遭受减速和持续伤害。
炫酷的技能特效,让人眼前一亮的同时更不容易忽视他的伤害。
范围大,时间长,同时又有控制和伤害,但需要注意这个技能有前摇,施放时需要预判敌人的位置,将伤害最大化的施放出来。
牛魔的路子是先控再输出,提高技能的命中率,2技能突进,控住敌人并保护队友,3技能将敌人控在减速范围内,1技能输出。
牛魔的1技能伤害高,耗蓝低,所以主1辅2有大点大。
对于牛魔,萧何有着自己的打法,只要有足够的成长空间,牛魔照样可以逆天而行。
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